Die Magie


Die Magie in der Warhammer Welt ist die rohe Energie, die aus dem Aethyr fließt. Dies ist ihr möglich da im hohen Norden, im Herz der Chaoswüste, ein Riss in der Realität existiert. Von diesem Punkt aus strömt diese Energie Richtung Süden über die gesamte Welt und durchdringt jedes Material und jedes Lebewesen. Der Aethyr, auch vom Volksmund einfach Äther genannt, ist ein Teil des Reiches des Chaos. Sobald die Energie den Äther verlässt wird sie den Gesetzen der Realität unterworfen und wie durch ein Prisma in die acht-farbigen Winde zersplittert. Diese Winde sind nicht stofflich und somit natürlich keine echten Winde. Sie können nicht von Mundanen (Nicht-Magiern) gesehen werden, sondern sind nur durch die magische Sicht, dem Hexerblick sichtbar. Die Bewegungen der Winde der Magie sind ein Aufwallen des Äthers, der mal schwächer oder mal stärker wird. Generell ist es ein großes Risiko die Macht des Äthers zu verwenden, da der Nutzer der Magie immer Gefahr läuft vom Äther verschlungen zu werden. Es besteht zusätzlich immer die Gefahr die Aufmerksamkeit von Kreaturen aus dem Reich des Chaos zu erlangen, die sich nach der Seele der Sterblichen verzehren. 

 

 Textquelle: "Team der Alten Welt"


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Zauber und Rituale


In Warhammer gibt es hunderte Zauber und Rituale, diese werden im folgenden als Grimoire aufgelistet und katalogisiert. 


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