Mordheim


- Dieses Gebiet ist nicht bespielbar. Auf hohe Nachfrage oder bei einer Expedition kann dieses Gebiet eröffnet werden. -

Offizieller Name: Ostmark-Bund

Letzter bekannter Herrscher: Kurfürst Wolfram Hertwig, Kanzler des Ostmark-Bundes, Prinz von Bechafen

Regierungsform: Adelsrat, dem der Kanzler vorsteht

Hauptstadt: Bechafen

Freistädte: Keine

Hauptexportgüter: Wollprodukte, Bier, Holz, Flussboote


"So wurden in Mordheim am Vorabend seiner Zerstörung alle Sünden der Menschen zusammengetragen, wie ein Geschwür die Gifte des Körpers sammelt, bereit, vom Messer des Chirurgen durchstochen zu werden."

-Bernhardt Hal, Hexenjäger-General.

 

Allgemeines:

Mordheim, die Stadt der Verdammten, war einst eine große imperiale Stadt, die ehemalige Hauptstadt der Provinz Ostermark, die im Jahr 1999 IC von einem zweischweifigen Kometen aus Warpstein zerstört wurde.

 

 

Die einst so mächtige Stadt schwoll durch Korruption so dermaßen an das die Legenden und Mythen um die damaligen zustände sich heute noch halten. Als der zweischweifige Komet über der Stadt erschien, so sagte man Prüfe Sigmar die Stadt, diese bestand die Prüfung nicht und er vernichtete sie im Gerechten Zorn.

 

Jetzt ist es eine tote Stadt, in die sich nur noch die Törichten, Verrückten und Gierigen wagen, um entweder die Reichtümer der Ruinen zu plündern oder die grünen Splitter des vom Kometen getragenen Warpsteins zu begehren, der die ganze Stadt mit seiner Korruption überzieht. Im Jahr 2302 IC führte Imperator Magnus der Fromme eine mächtige imperiale Armee in die Stadt und brannte ihre verfluchten Ruinen nach seinem Sieg über die Mächte des Chaos bis auf den Grund nieder.

 

Geschichte:

Mordheim liegt am großen Fluss Stir, der durch die Stadt Waldenhof von den titanischen Gipfeln des Weltenrandgebirges herabfließt. Die Stadt Mordheim wurde von den Rittern des Ordens der Krähe vor tausenden von Jahren gegründet, nach der Eroberung des Landes der Goblins. Sie nannten Mordheim in Erinnerung an ihren gefallenen Anführer, Graf Gotthard Angelos, ihre Festung. Obwohl die Siedlung durch den Handel (hauptsächlich mit Fisch und Holz) florierte, bestand die Bevölkerung hauptsächlich aus altgedienten Kriegern, die im Umgang mit Speer, Axt und Bogen geübt waren. Jahrhundertelang war Mordheim ein Bollwerk gegen die Einfälle von Orks und anderen teuflischen Kreaturen, die in großer Zahl aus den östlichen Bergen angriffen.

 

Mordheim war eine der wenigen Städte in Ostermark, die der Zerstörung durch das "Waaagh!" des mächtigen Ork-Kriegsherrn Gorbad Eisenkralle im Jahr 1707 entgehen konnte. Jede Provinz des Reiches musste Truppen entsenden, um mit der gewaltigen Ork-Invasion fertig zu werden und viele verzweifelte Schlachten wurden geschlagen. In der letzten Schlacht begaben sich die Soldaten auf den erhöhten Bereich der Stadt, aus dem der Fluss floss, und stellten fest, dass die Grünhäute von Waaagh! Gorbad auf der rechten Flanke näherten. Der größte Teil von Mordheims Armee kam in der Schlacht um, aber Graf Steinhardt schaffte es zu überleben und die Stadt wurde gerettet, während der Waaagh! sich in Richtung Averheim zurückzog, das nicht so viel Glück hatte.

 

 

Im Kaiserjahr 1999 wurde ein großer Komet am Himmel gesichtet, ein Zwillingsschweif, das Zeichen des Sigmar. Viele Astronomen sagten die Rückkehr Sigmars voraus, und dass er in Mordheim ankommen würde. Massen von Menschen aus allen Ecken des Imperiums begannen nach Mordheim zu reisen und füllten die Stadt weit über ihr Fassungsvermögen hinaus. Die Moral der Stadt degenerierte schnell zu fast nichts, jeder lebte ein hedonistisches Leben in Anarchie, und als mehr und mehr Menschen in Mordheim ankamen, wurde die Situation nur noch schlimmer und schlimmer. Als dies geschah, begann sich die Saat des Chaos und der Korruption unter den neuen Bürgern Mordheims zu verbreiten, und es dauerte nicht lange, bis Dämonen auf den Straßen wandelten.

 

Die Große Zerstörung:

In der Nacht des Jahres 1999 - 2000 IC. schlug der Zweischweifige Komet aus Warpstein in der Mitte der Stadt ein und begrub alles unter sich und vernichtete somit die geringe Ordnung die noch intakt war. 

 

Nach diesem Ereignis wurde der Ort Mordheim zu einem Ort der großen Angst und Paranoia. Es verbreitete sich das Gerücht über einen mysteriösen Stein, der sich in der Stadt befand, bekannt als der Wyrdstone. Viele Fraktionen der Welt würden für den Stein eine gigantische Geldsumme zahlen. So strömten viele Warbands, nach Mordheim, das kürzlich zur Stadt der Verdammten ernannt wurde, in der Hoffnung, den wertvollen Stein zu finden.

 

Nordöstliches Viertel:

Das Nord-Ost-Viertel von Mordheim war bekannt für Handel und Lernen. Als Mordheim noch eine lebendige Stadt war, nannte man das überfüllte Labyrinth aus Straßen und Marktplätzen das Händlerviertel, besser bekannt als der Bezirk des Fliegenden Pferdes. Mordheim wurde als der feinste Markt der Stadt im Imperium bekannt und rivalisierte sogar mit den geschäftigsten Häfen wie Marienburg. Es gab viele Händler, die behaupteten, dass sie für den richtigen Preis jeden gewünschten Gegenstand an einem Tag auftreiben könnten.

 

Händlerviertel:

Der einst blühende Marktplatz, besser bekannt als das Viertel des Fliegenden Pferdes, ist ein verlassener Platz geworden. Nur die außergewöhnlich Mutigen oder geradezu Tollkühnen wagen sich über das offene Kopfsteinpflaster, wo einst Tausende von Händlern ihre Waren feilboten. Wer sich auf den Marktplatz wagt, setzt sich all jenen aus, die von den umliegenden Schatten aus wachsam sind. Viele Augen spähen aus den dunklen Gassen und verfallenen Gebäuden, auf der Suche nach einer neuen Gelegenheit, schnelles Geld zu machen. In den aufgebrochenen Kellern der Kaufmannshäuser liegen noch immer Unmengen an kostbaren und exotischen Waren zur Mitnahme bereit.

 

Man sagt, dass einige der Pegasi der Zerstörung und ihren Käfigen entkommen sind und sich in dieser Gegend verschanzt haben. Einige sind entsetzlich mutiert und sind verdrehte diabolische Parodien ihres früheren Selbst. Die berüchtigtste dieser Kreaturen soll ein riesiger Schwarzer Pegasus sein, mit mehreren zusätzlichen, schrecklich mutierten Köpfen, dem einer Schlange und eines Widders. Der Hunger nagt an den Mägen dieser Bestien und sie stellen sich einem Vielfachen ihrer Zahl, wenn sie die Witterung von Beute aufnehmen.

 

In einer schrecklichen Wendung des Schicksals bleibt das Händlerviertel die opulenteste Region der verfluchten Stadt. Sollte eine abenteuerlustige Seele die verfallene Bibliothek besuchen oder einen Bummel über den Marktplatz wagen wollen, ist es sehr wahrscheinlich, dass sie einige seltene Waren entdecken, die den Fall überlebt haben. Das Viertel mit dem Leben zu verlassen, ist jedoch eine andere Sache, denn der Bezirk des Fliegenden Pferdes ist auch eine reiche Beute für diejenigen, die Blut vergießen wollen.

 

Die Große Bibliothek:

Ein weiterer bemerkenswerter Ort des Nord-Ost-Viertels war die Große Bibliothek. Unter der Herrschaft des extravaganten Grafen Ignatius Steinhardt wuchs die Bibliothek zum größten Gebäude der ganzen Stadt. Der Graf sammelte mit Vorliebe mystische und religiöse Bände. Natürlich gelang es der Großen Bibliothek unwissentlich, einen der größten Bestände an dämonischen und nekromantischen Überlieferungen im Reich zu sammeln.

 

Nun, nach der Katastrophe, wurde die Mordheim-Bibliothek von den Flammen des Kometen verschlungen. Nur die Mutigsten wagen es, sich in die Nähe der Ruinen zu begeben, aber die Verlockung der uralten Wälzer reicht aus, um Magier aus dem ganzen Reich dazu zu bringen, Warbands anzuheuern, um alle Bücher zu bergen, die sie finden können. Für genug Gold können Narren genug Mut aufbringen, um sogar diesen dunklen Ort zu riskieren.

 

Mittlere Brücke:

Die Mittlere Brücke ist der Hauptübergangspunkt zur Stadt der Verdammten. Wer auch immer die Brücke hält, kontrolliert alle Aspekte der Bewegung in Mordheim. Es wird gemunkelt, dass sich um die Brücke herum Haufen von Wyrdstone oder Schätzen befinden, die jedoch von massiven Trollen bewacht werden, die eine seltsame Affinität zu Brücken haben. Das Gebiet ist außerdem ständig in Nebel gehüllt.

 

Westliches Torhaus:

Im Versteck der Halsabscheider hält sich so manche abscheuliche Kriegsbande auf. Der Ort ist bekannt dafür, skrupellose Warbands zu beherbergen, die zu dem übelsten Abschaum gehören, der Mordheim besucht. Kriegsbanden wie die Gerechten Schwestern, Hexenjäger und andere Gutmenschen würden ein solch dekadentes Gebiet meiden.

 

Der Hauptweg vom Halsabschneider versteck zur Stadt der Verdammten führt durch das westliche Torhaus. Normalerweise würden die meisten nicht daran denken, über das Westtor nach Mordheim zu gehen, aber die Gefahr lauert an jeder Ecke von Mordheim und dieser Bereich ist nicht anders. Das Westtor wird nach wie vor von einer dunklen und unheimlichen Baumbestie bewacht, und um die Stadt aus dieser Richtung zu betreten, müssen Abenteurer zuerst den Mut aufbringen, an dieser Monstrosität vorbeizukommen. Skelette hängen von seinen Ästen und wer weiß, wie viele Schädel sich in seinen geschwärzten Wurzeln verfangen haben. Kriegergruppen neigen dazu, die Mauern zu erklimmen oder haben Tunnel in die Stadt von der Westseite her gefunden, um die riesige Eiche zu umgehen, die am Westtor lauert.

 

Die Große Eiche: 

Die Große Eiche, die einst in der Nähe der verschnörkelten Gartentore stand, entwurzelte sich selbst und begann einen Amoklauf von Tod und Zerstörung. Das riesige, einhundert Fuß hohe Ungeheuer durchbrach die Umfassungsmauer der Gärten und bahnte sich seinen Weg zum Westtor, wo sich Menschenmassen versammelt hatten, die verzweifelt versuchten, der Katastrophe zu entkommen. Mit bösen, rot glühenden Augen stapfte das Instrument des Schattenfürsten durch die Menge und schickte zerbrochene Körper durch die Luft, während seine riesigen Äste nach der Menge schlugen. Nur wenige schafften es, während der Katastrophe aus dem nordwestlichen Viertel der Stadt zu entkommen, denn das Monster hatte sich am Tor festgebissen und schlachtete alle ab, die es wagten, es zu passieren.

 

Viele Warbands sind verschwunden, als sie sich durch das Westtor gewagt haben. Es gibt Gerüchte, dass der Riesenbaum nicht nur das Westtor bewacht, sondern auch Schätze. Es wird gemunkelt, dass sich unter den Schätzen Wyrdstein, Juwelen, Rüstungen, Waffen, kostbare und seltene Gegenstände befinden. Viele Warbands haben beschlossen, den Riesenbaum gemeinsam zu jagen, um sich die Reichtümer zu teilen, aber viele sind durch die Hand der Großen Eiche gestorben oder haben sich gegenseitig getötet.

 

Raben Kasernen:

Die Raben-Kaserne, nordwestlich von Mordheim gelegen, beherbergte den militärischen Arm von Graf Steinhardht. Das Reich war tief in einen erbitterten Bürgerkrieg verwickelt. Während dieses Aufruhrs weigerte sich Graf Steinhardt, seine Streitkräfte einer der drei kriegführenden Fraktionen zuzuordnen. Der Graf ließ für seine Soldaten die feinsten Uniformen anfertigen. Während das Reich in den Krieg zog und wertvolle Ressourcen für Waffen und Soldaten ausgab, wurde Mordheim reich, indem es Waffen und Nachschub zu Wucherpreisen an jede Seite verkaufte. Die Waffen waren von höchster Qualität und Handwerkskunst. Nach der großen Katastrophe sind die Kasernen leer von Soldaten. Die Soldaten sind umgekommen oder haben die Stadt so schnell verlassen, wie sie konnten. Nun versuchen viele Warbands, in die Raben-Kaserne zu gelangen, um sich mit Vorräten einzudecken oder diese gewinnbringend zu verkaufen. Die Stadt der Verdammten ist ein dunkler und tödlicher Ort. Der Weg zur Kaserne ist gefährlich und lebend aus der Kaserne zu kommen, könnte schwieriger sein, als die Warbands denken.

 

Das Totenkopfviertel:

Dieses Gebiet, das vor dem Kometen als Totenkopfviertel bekannt war, ist das Jagdgebiet von Soloman Vantors Schergen und der Ort, zu dem die Agenten von Morr durch ihre Traumvisionen geleitet wurden. Der Distrikt selbst erstreckt sich von der zerstörten südwestlichen Mauer, die das Gaol umschließt, entlang der Südseite der Old Palace Road, die zum Ufer des Flusses Stir führt, die Westseite des Flussufers hinunter und wieder zur Stadtmauer. Das Totenkopfviertel liegt im Schatten des inzwischen verfallenen Palastes von Graf Steinhart. Der Tempel des Sigmarsfelsen liegt in Reichweite eines Bogenschusses vom Ufer des Viertels. Allerdings führt die einsame Brücke, die den Inseltempel mit der Stadt verbindet, über das andere Ufer, was bedeutet, dass die Schwestern eine lange Reise durch die Trümmer und über die mittlere Brücke haben, wenn sie den Bezirk erreichen wollen.

 

Selbst als Mordheim am wohlhabendsten war, galt der Totenkopf als ein Ort, an dem man auf der Hut sein musste, denn während die Gebäude und Geschäfte, die die Alte Schlossstraße säumten, als einigermaßen opulent galten, nahm die Qualität der Häuser und ihrer Bewohner rapide ab, sobald man sich über den Platz des Henkers hinaus bewegte. Eine Ausnahme bildeten die Geschäftshäuser an der Totenkopfstraße, nach der das Viertel benannt wurde und die vom südlichen Ausgang des Richtplatzes zum Temple oder Morr führte. Zu Zeiten der Hinrichtungen wurden die Verurteilten aus dem nahe gelegenen Kerker auf den Platz gebracht. Sobald die Axt gefallen war, bewegte sich ein zeremonieller Zug, angeführt vom "Kopfträger", der den frisch enthaupteten Kopf hochhielt und gefolgt von "Leichenträgern", vom Platz die Straße des Totenkopfes hinunter zu den Toren des Tempels von Morr, wo Akolythen bereitstanden, um den Leichnam zu empfangen. Schaulustige versammelten sich entlang der Straße, um den toten Körper des Verbrechers zu verspotten und zu verhöhnen, während die Besessenen vorbeigingen.

 

Es wurde gemunkelt, dass vor dem Kometen die örtliche Diebesgilde, bekannt als die Gilde der Schatten, zahlreiche Unterschlüpfe in den Hintergassen und engen Straßen der Gegend hatte, obwohl ihre Präsenz nicht so stark war wie im Armenviertel. Es wurde auch gesagt, dass das Haus der Spulen - die mächtigste Todesgilde außerhalb von Altdorf - im Viertel Hof hielt. Die überwiegende Mehrheit der Gebäude innerhalb des Viertels lag nun, wie der Großteil von Mordheim, in Trümmern. Seit der Komet in die Stadt stürzte und die Warbands begannen, nach Wyrdstein zu jagen, wurde der Bezirk des Todeskopfes weithin bekannt. Man sagt, dass der Platz des Henkers nun die körperlosen Geister der verdammten Verbrecher beherbergt. Gerüchte halten sich hartnäckig, dass der Kerker, der in der schicksalhaften Nacht der Verdammnis Mordheims vollgestopft war, immer noch bewohnt ist, obwohl ein großer Riss das Gebäude in zwei Teile gerissen hat, der allen überlebenden Verbrechern eine Fluchtmöglichkeit bietet. Am schaurigsten ist, dass sich in diesem Viertel der überfüllte Friedhof von St. Voller befand, und jeder weiß, dass die Toten in Mordheim nicht mehr so leicht ruhen.

 

Platz des Henkers:

Einer der ältesten Plätze in Mordheim, der Platz des Henkers, erhielt seinen Namen aus offensichtlichen Gründen, denn die täglichen Hinrichtungen waren ein Publikumsmagnet, der die Gegend belebt und die umliegenden Geschäfte erfolgreich gemacht hat. Jetzt stehen der Galgen und der Hackblock verlassen in den Trümmern. Seit Mordheims Untergang sind die vielen Opfer des Henkersplatzes - die Schuldigen wie die Unschuldigen - als ruhelose Geister zurückgekehrt, die ihre Wut auf alle schreien wollen, die vorbeigehen oder verweilen.

 

Der Kerker:

Mordheims Kerker diente nicht nur dazu, die Verbrecher der Stadt, sondern auch die der umliegenden Gebiete einzusperren. Selbst mit den täglichen Hinrichtungen, die auf dem Henkersplatz stattfanden, war das bröckelnde Gebäude buchstäblich voll mit dem Abschaum der Gesellschaft, vom einfachen Schuldner bis hin zum gefühllosen Mörder. Als der Komet in die Stadt einschlug, zerbrach ein großer Riss das Gaol in zwei Hälften und ermöglichte den wenigen überlebenden Gefangenen die Flucht. Doch selbst zwei Jahre später halten sich hartnäckig Gerüchte, dass irgendjemand oder irgendetwas immer noch die dunklen Nischen des inneren Heiligtums bewohnt.