Khorne


Namen: Khorne, Arkhar, Kharnath, der Blutgott, der Schädelfürst, der Schlächter, der Seelenjäger...
Aspekte: Brutalität, Aggression, Raserei. Krieg, Zorn, Zerstörung, Ehre, Hass
Heilige Farben: blutrot, schwarz und Messing
Heilige Tiere: alle Arten von Jagdhunden, Stiere
Heilige Zahl: 8

Erzrivale: Slaanesh


Khorne der Blutgott, ist der kriegerische und brutalste der Ruinösen Vier. Für ihn gibt es nur Stärke und Zorn, Hinterhältigheit und Feigheit wird von ihm verabscheut. Er ist der Axtvater, der Jäger der Seelen und der einzig wahre Gott des Krieges. Seine Anhängerschaft zahlreich und in blutrot, schwarz und Messing gekleidet, vergießen sie Blut und opfern Schädel in seinem Namen. Alle Jagdhunde und Stiere sind ihm gefällig und werden zu seinen Ehren dargebracht und manchmal sogar in die Schlacht geführt. Er ist der Messingherr der auf einem Berg aus Schädeln thront.

Khorne hat für die anderen Götter des Chaos nur Abneigung und Hass übrig. Er hält Tzeentch für einen verschlagenen Feigling, der sich hinter Tricks und und verabscheuenswürdiger Magie versteckt. Nurgle und seine Krankheiten sind für ihn nicht mehr als Schwäche. Einen von ihnen hasst er aus dem tiefsten Inneren seiner Selbst: Slaanesh. Der Schädelfürst hat nichts für schöne Dinge, Erotik und Exzesse übrig, seine Tugenden sind der Krieg, Brutalität und Ehre, die Slaanesh in seiner allgegenwärtigen Suche nach Exzess und Perfektion pervertiert. Ein Anhänger des Schlächters wird stets einen schnellen und effizienten Weg suchen, seinen Feind auszuschalten. Die Diener des Slaanesh jedoch foltern ihre Gegner über Stunden, Tage wenn nicht sogar Wochen hinweg unter lassen sie unter grausamen Schmerzen leiden um einen perfekten Todesstoß auszuführen.

Anhänger:

Die Anhänger das Khorne bestehen zum größten Teil aus Kriegern, Mördern und Veteranen, doch nicht ein einziger Magier marschiert in den Armeen des Axtvaters. Ihm ist es gleich wer für ihn Blut vergießt, sei es ein alter Veteran, der hunderte Schlachten geschlagen hat oder ein junger Knappe, der gerade seinen ersten Feind besiegt hat. Der Blutgott schenkt all jenen Stärke, die das Kriegshandwerk ausüben und sich in ihm verlieren. Oftmals richten Krieger oder Hinterbliebene mit Zorn erfüllte Gebete an die Götter des Krieges, Sigmar, Ulric oder Myrmidia, doch sie werden nicht von diesen Göttern erhört, sondern von Khorne. Er schenkt ihrem Streben nach der Vernichtung des Feindes oder Rache Kraft und verlieren sich oftmals in diesem Streben und werden zu einem Diener des Blutgottes. Auch wenn ihr Gott nicht dafür bekannt ist langfristige Pläne zu schmieden oder im Verborgenen zu handeln, besitzen einige seiner Diener dieser Eigenschaft durchaus und sind in der Lage sich in Geduld zu üben.

Anbetung:

Die Arten der Anbetung des Khorne ist so einfach wie das Gemüt des Chaosgottes und so zahlreich wie seine unzähligen Namen. Ihm ist egal aus welchem Grund man ein Blutvergießen beginnt, sei es nun aus dem Streben nach Rache oder auf dem Schlachtfeld. Jeder der sich dem Blutrausch und der Raserei hingibt oder sich im hasserfüllten Morden verliert, stärkt unweigerlich den Schlächter. Für einen wahren Anhänger ist jeder Tropfen vergossenen Blutes eine unheilige Huldigung und jeder vom Körper getrennte Kopf wie ein Gebet. Khorne ist es egal wessen Blut fließt. Tötet ein Anhänger des Axtvaters einen Feind, ist das dem Blutgott ebenso recht wie der Tod einer seiner Anhänger. Er verabscheut Schwäche und nur die Stärksten sind es wahrlich würdig ihm zu dienen. Jeder erschlagene feindliche Champion ist ein Beweis der Stärke des Khorne. Ein Anhänger des Schädelfürsten wird niemals feige Tricks oder Täuschung verwenden, er wird sich stets im ehrbaren Zweikampf üben und seine Feinde in wilder Raserei erschlagen.

Das Reich des Khorne:

Das Reich des Khorne ist das größte Gebiet in den Reichen des Chaos. Eine gewaltige rote Einöde die von einem gigantischen Gebirge umschlossen wird. Die Landschaft ist übersät mit Geysiren, die schwarzen Rauch und Asche in den Himmel speien und rote Flüsse aus kochendem Blut durchziehen die Landschaft. Im Zentrum steht eine gewaltige Zitadelle aus Messing, deren schwarzen Mauern mit verkrustetem Blut verziert sind und sich meilenweit in den Himmel erheben. Doch Stille herrscht in diesem Reich nie. An jedem Ort sind die Klänge von klirrenden Stahl, Schmerz- und Wutschreie zu hören, die zur ewig tobenden Schlacht zwischen Anhängern und Dienern in diesem Reich gehören. Im Inneren der Zitadelle steht ein Thron aus Messing auf einem gigantischen Berg aus Schädel, wo der Herr dieses Reiches sitzt. Khorne ist in eine Plattenrüstung aus Messing gehüllt und trägt einen mit Hörnern versehenen Flügelhelm. Sein Thronsaal wird getragen von acht Säulen auf denen die acht Tugenden des Kriegers graviert sind. Zu seinen Füßen toben und spielen seine Fleischhunde immer unter den wachsamen Augen ihres Herren.